电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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熟悉的精灵和兽人在哪里——他们不是优秀叙事的基础?为什么没有蠢蠢欲动的远古邪恶?……把眼睛买了下来,并不是因为你需要它,而是因为这和寻常 RPG 中的商品比起来实在是令人“眼”界一新,……吓一跳吧,但为什么不做呢?无论如何,这么做真的有用,从前的记忆涌入脑海。这一刻你彻底迷失了

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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18 个关卡、一座神秘的豪宅、一座高耸的无线电塔发出可疑声音的森林……除了各种谜团,结局也会根据的游戏结果而变化……这座豪宅到底是什么?第一、第二和最后一都是环环相扣的,将能够解开这些谜团。……- 了解 AOONI- 喜欢恐怖游戏的玩家。- 喜欢隐形动作游戏- 喜欢解谜。- 喜欢 RTA

游戏历史上的今天:《洛克人 Zero 3》

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日版封面如果你了解洛克人系列的话,会知道其实 Zero 最早在《洛克人 X》第一中就已出现,与洛克人……本中玩家需要操纵 Zero 与百年前引发妖精战争的 Weil 战斗,消灭精灵之母,并与拥有百年前自己真身的敌人交战……关卡方面也比较丰富,两轮四选一加上间章和终非常过瘾

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,……空形体: 如果时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道在做什么游戏

挂机吧!勇者(No-brainer Heroes 挂机吧!勇者)

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作为一名领主,你需要经营的城镇,招募的勇者,击败关卡魔物,解决随机事件,收集强大宝物,最终击败邪恶的魔龙……·营地、市场、装备、铁匠铺、告示、商人、钟楼,丰富的城镇经营来帮助你提升队伍。……Ea版本包括第一地图和第二地图的完整内容。获得更多游戏动态,可加入QQ群:792227263

王之出路(King Exit)

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這可能是玩過的同人黃油中劇情最佳的一,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫,……格奧伊斯夢見了關於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所學的越獄相關技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇RPG▼主線故事通關一般情況下需要……18小時序章~主線九~最終開始這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

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你需要在几个选项中选出的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……所有的选项,仿佛是曾经我们和谁聊天的时候,脑内盘旋过的回答;每一次对话,似乎在初识那个姑娘、和她加深了解的时候发生过……所以喜欢的东西,我就喜欢。而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

indienova.com/indie-game-review/emily-is-away-and-too/

你需要在几个选项中选出的回答,这些选项设计得有多巧妙呢——真实。……所有的选项,仿佛是曾经我们和谁聊天的时候,脑内盘旋过的回答;每一次对话,似乎在初识那个姑娘、和她加深了解的时候发生过……所以喜欢的东西,我就喜欢。而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑

第 10909 天(Day 10,909)

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决定逃离这个舞台,前往斐济寻找你的初恋,他曾经说过一切都只是一场表演。 “听我说,每个人都了解你。……明白?每个人都在假装。天空和海洋,一切都是舞台。这是一出戏。每个人都在看着。……每个块具有独特的特性和障碍,需要精巧的策略和敏捷的思维

版本:Early Access


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